在最近E3的东西一次采访中,小岛秀夫表示游戏作品的文化文化制作不仅要立足本土,更重要的交融是要从西方文化中寻经。到底他对于本土游戏制作者同行有什么建议呢?小岛秀夫西方请随我们往下看!
小岛秀夫认为日本开发商的高评最大问题,就是东西所有娱乐产品都面向日本本土市场制作,无论小说,文化文化电影还是交融游戏。
在本届E3期间,小岛秀夫西方小岛秀夫接受CVG媒体采访如是高评说道,当开发作品时,东西不要仅仅从日本文化寻找创作,文化文化还要考虑向西方的交融文化探寻。
除了PS官方杂志,小岛秀夫西方小岛秀夫此前还曾被PSM3杂志评为史上最“聪慧”的高评制作人
“日本这方面的问题,不仅仅只是游戏,其所生产的产品都面向日本本土市场,无论是游戏,电影还是小说,”他说道。“日本的诅咒正是众多娱乐产品都是面向本土市场的,你去电影院会发现,几乎都是日本电影。”
“我们这一代,现在是暴露在多重文化启发的背景里的,这也是为何我会将作品做的更符合欧美人喜爱的原因。我真的很喜欢所有西方制作的东西。”
“当我来到像E3这样的展会,探索众多的发布会,然后来到Comic Con动漫嘉年华,我喜爱所有的这些展示,所以我有时真的在想,我是不是生错了国家。”
小岛秀夫此前表示,他正在开发一款根据现实世界存在的问题制作的游戏。